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帖子 Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
一般用途螺牙使用 ScrewPlus 模擬螺桿塑化的基本需求是螺牙幾何、材料。螺桿幾何:1. 基本資訊:螺桿的直徑長度2. 料管:?料管類型:平面或凹槽類型?加熱區(qū)特性3. 螺桿特性:?區(qū)段長度及其類型?螺紋距離及其寬度?溝槽深度材料:需要熱力學(xué)流變性特性。Moldex3D「材料精靈」會(huì)自動(dòng)提供。
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
帖子 ZEMAX軟件應(yīng)用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
波前的計(jì)算當(dāng)我們說波前時(shí),事實(shí)上通常是指波前 “差”,或是光程差,指的是同事。OpticStudio預(yù)設(shè)使用出瞳作為波前差的計(jì)算參考。因此,當(dāng)我們要計(jì)算光線的OPD時(shí),此光線會(huì)從物面出發(fā)後一路追跡穿過光學(xué)系統(tǒng),最終到達(dá)像面後,在循原方向後退追跡到 “參考球面”。此參考球面的球心是主光線像面的交點(diǎn),半徑是主光線像面交點(diǎn)到主光線出瞳面的焦點(diǎn)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應(yīng)用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在薄膜計(jì)算中Ray以及Field系數(shù)是什麼?
個(gè)角度的一道入射平面波會(huì)在下面兩個(gè)介面中反覆交錯(cuò)無數(shù)次:空氣到膜層介面以及膜層到基板介面。在每一次的交錯(cuò)中,就相應(yīng)產(chǎn)生一道穿透以及一道反射光場(chǎng),最後這些光場(chǎng)會(huì)在同調(diào)的假設(shè)下相加。經(jīng)過一番如魔術(shù)般建設(shè)性以及破壞性干涉後,最後的結(jié)果可以用巨觀的反射以及穿透?jìng)S數(shù)來表示。入射光的電場(chǎng)並非用單個(gè)點(diǎn)來描述,相對(duì)的,我們會(huì)假設(shè)該電場(chǎng)比多重光束干涉發(fā)生的區(qū)更大許
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:在薄膜計(jì)算中Ray以及Field系數(shù)是什麼?
帖子 Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計(jì)
隨著自由曲面製技術(shù)的演進(jìn),光學(xué)設(shè)計(jì)者得以摒除許以往的限制。同時(shí),OpticStudio具有優(yōu)越的運(yùn)算能力,可以進(jìn)行規(guī)模較大的系統(tǒng)和更影像參數(shù)的模擬。得益於此,眼科鏡片的設(shè)計(jì)可以有更進(jìn)一步的改善,我們將在以下的文章中詳述。傳統(tǒng)設(shè)計(jì)方式對(duì)於人眼而言,存在個(gè)虛擬的“遠(yuǎn)點(diǎn)”,這個(gè)點(diǎn)代表了我們可以清楚看到物體的極限距離。在這個(gè)點(diǎn)之外的景物,將會(huì)成像於視網(wǎng)膜前方。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學(xué)設(shè)計(jì)軟件技術(shù)教程:眼科鏡片設(shè)計(jì)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
其它可以用於該應(yīng)用式的物體包括透鏡陣列2物件和六形透鏡陣列(Hexagonal Lenslet Array)物件。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:用於數(shù)位元投影光學(xué)中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
Kogelnik的方法不允許個(gè)光柵重疊在個(gè)區(qū)。 雙折射材料: 全像的材料被認(rèn)為是均向性的。不允許使用雙折射材料。膨脹 / 收縮在本節(jié)中,我們將介紹如何考慮全像的膨脹和收縮。在加工時(shí),全像材料可能會(huì)改變其厚度。為了考慮厚度變化的影響,我們首先將光柵向量分成兩個(gè)分量,K∥和K⊥,其中K⊥為垂直表面法線,K∥表面法線平行。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術(shù)應(yīng)用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 二維及三維voronoi泰森多邊形生成及其批量cohesive的插入
</p><p>1 自編程建立voronoi模型(總體思想是借助于MATLAB或Python中的voronoi函數(shù)):</p><p>&nbsp;a 對(duì)于二維模型目,前有兩種主要的方式,第是通過MATLAB的voronoi函數(shù)編程建立晶粒模型,然后導(dǎo)入ABAQUS進(jìn)行后續(xù)分析;第二是通過Python編程,直接在ABAQUS中生成模型,下面給出幅由第種方法和第二種方法都可快速生成的二維voronoi
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沉澱 ??? 7年前
二維及三維voronoi泰森多邊形生成及其批量cohesive的插入
帖子 基于實(shí)際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
</p><p>@@@@@@</p><p>基于實(shí)際圖片建立有限元模型是非常復(fù)雜的事情,對(duì)于不同的模型空間必須選擇不同的方法來實(shí)現(xiàn):二維實(shí)際模型的建模核心思想是矢量化,三維實(shí)際模型的建模核心思想是模型重構(gòu)和逆向工程。
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沉澱 ??? 7年前
基于實(shí)際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
帖子 abaqus熱力耦合---順序(間接)耦合和完全(直接)完全耦合的結(jié)果對(duì)比
nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;前言</p><p>使用abaqus分析熱力學(xué)計(jì)算的例子很
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沉澱 ??? 7年前
abaqus熱力耦合---順序(間接)耦合和完全(直接)完全耦合的結(jié)果對(duì)比
帖子 批量插入0厚度cohesive單元模擬開裂
</p><p>ABAQUS是達(dá)索公司的款非線性分析功能極強(qiáng)的有限元軟件,一直以來備受歡迎,越來越的科研工作者投入到ABAQUS的陣營。對(duì)于斷裂試下分析,ABAQUS也是獨(dú)具特色,它提供了很方法進(jìn)行材料的失效分析。
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沉澱 ??? 7年前
批量插入0厚度cohesive單元模擬開裂
帖子 #abaqus2018版本自帶插入cohesive-裂紋擴(kuò)展模擬例子
<p><br></p><p><br></p><p>abaqus自從2016版本開始就加入了鍵插入cohesive單元的功能,但是它只能在邊界插入,這對(duì)于模擬已知開裂路徑的研究工作者來說是一個(gè)福音,它給出了高效快捷的種建模方式,我在之前的帖子已經(jīng)詳細(xì)介紹了二維和三維模型的插入適用條件及限制因素,現(xiàn)在奉上一個(gè)簡單的例子,這個(gè)是一個(gè)入門學(xué)習(xí)cohesive的例子,它基于abaqus2018版本插入cohesive
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沉澱 ??? 7年前
#abaqus2018版本自帶插入cohesive-裂紋擴(kuò)展模擬例子
帖子 原創(chuàng)#含有弱結(jié)合界面的實(shí)際形貌映射網(wǎng)格有限元模型建立
<p>上個(gè)帖子說了映射網(wǎng)格模型的建立,在很情況下,顆粒和基體的結(jié)合界面是弱結(jié)合的,而且在很情況下我們需要考慮這層弱界面的開裂,那么我們就需要在映射網(wǎng)格中分離出來這層弱結(jié)合界面,用于以后的有限元分析計(jì)算,下面給出兩個(gè)效果圖:</p><p>3&nbsp;win7圖標(biāo)的映射網(wǎng)格有限元模型--含弱結(jié)合界面</p><div contenteditable="false" width="100%"><div
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沉澱 ??? 7年前
原創(chuàng)#含有弱結(jié)合界面的實(shí)際形貌映射網(wǎng)格有限元模型建立
帖子 原創(chuàng)#在abaqus中建立實(shí)際形貌的二維或準(zhǔn)三維材料映射網(wǎng)格模型
</p><p>3 最新的mapped mesh映射網(wǎng)格的建立方法</p><p>在此我們提出種新的映射網(wǎng)格建立方法,它較之前的方法相比有很優(yōu)點(diǎn):</p><p>a 適用性廣泛</p><p>b 操作方便</p><p>c 節(jié)約時(shí)間</p><p>d 流程簡單</p><p>e 新手老手容易掌握</p><p>f 適用于所有模型(對(duì)于實(shí)際形貌模型的建立特別有用)</p><p>g 適用所有單元類型(三角形、四邊形
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沉澱 ??? 7年前
原創(chuàng)#在abaqus中建立實(shí)際形貌的二維或準(zhǔn)三維材料映射網(wǎng)格模型
帖子 原創(chuàng)#小球沖擊基體例子-不帶cohesive損傷
<p>沖擊的過程相信大家都比較熟悉,一般都使用顯示動(dòng)力學(xué)進(jìn)行分析,那么對(duì)于初步接觸abaqus顯示動(dòng)力學(xué)分析的朋友們可能不是太熟悉。</p><p>本帖給出小球沖擊基材的幾個(gè)例子,大家可以下載學(xué)習(xí),相信這可以幫助新手可以快速入門。
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沉澱 ??? 7年前
原創(chuàng)#小球沖擊基體例子-不帶cohesive損傷
帖子 原創(chuàng)#含有預(yù)制裂紋和弱化界面的映射網(wǎng)格模型的開裂分析
方向的層單元網(wǎng)格,在3方向只保留層單元網(wǎng)格,這樣模型可以看做是準(zhǔn)三維模型</p><div contenteditable="false" width="100%"><img src="https://img.jishulink.com/upload/201810/008587d23ce64196a803578d7cb5763e.jpg" title="A3.jpg" alt="A3.jpg
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沉澱 ??? 7年前
原創(chuàng)#含有預(yù)制裂紋和弱化界面的映射網(wǎng)格模型的開裂分析
帖子 批量插入cohesive單元模擬裂紋擴(kuò)展-原創(chuàng)例子
,而且計(jì)算十分復(fù)雜,實(shí)現(xiàn)困難,對(duì)于沒有什么編程基礎(chǔ)的人,幾乎很難實(shí)現(xiàn),另外,它對(duì)于模擬裂紋的分叉及交叉問題幾乎無能為力;2 通過ABAQUS軟件中的擴(kuò)展有限單元法即便XFEM,這種方法對(duì)于簡單模型的失效分析極為有限,而且與實(shí)驗(yàn)吻合較好,而且可以很方便地預(yù)制裂紋的位置,不受幾何模型的限制,同時(shí),它可以使用斷裂力學(xué)準(zhǔn)則模擬預(yù)制裂紋的擴(kuò)展,又可以使用損傷力學(xué)準(zhǔn)則模擬裂紋的萌生及后續(xù)的擴(kuò)展,但是即便有如此優(yōu)點(diǎn)
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沉澱 ??? 7年前
批量插入cohesive單元模擬裂紋擴(kuò)展-原創(chuàng)例子
帖子 激光焊模擬-熱源模型+附:ABAQUS與MSC.Marc焊接模擬的簡要對(duì)比
6.14版本時(shí)代,abaqus推出過款插件AWI,功能還算不錯(cuò),但無奈ABAQUS求解器不支持逐漸激活,導(dǎo)致每焊接一步,就要建立1個(gè)(或2~3個(gè))step,對(duì)于焊縫較的仿真,很不方便;另外,該插件不支持選擇熱源模型,只能將焊縫單元設(shè)置為某溫度(比如熔點(diǎn))。
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hitliuyong ??? 7年前
激光焊模擬-熱源模型+附:ABAQUS與MSC.Marc焊接模擬的簡要對(duì)比
帖子 幾種用于單元胞模擬的周期性邊界條件
</strong>&nbsp;<strong>必須定義對(duì)面和一個(gè)周期性向量:第二個(gè)集合的網(wǎng)格必須是根據(jù)周期性向量對(duì)第一個(gè)集合的網(wǎng)格進(jìn)行轉(zhuǎn)換的結(jié)果。</strong>你必須對(duì)這對(duì)面孔重復(fù)次必要的操作。 </p><p><strong><em>對(duì)于PBC這種方法,位移場(chǎng)并不是唯一的:剛性平移不受周期性條件的固定,可以通過在RVE中的一個(gè)節(jié)點(diǎn)上固定位移來使解唯一。
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沉澱 ??? 7年前
幾種用于單元胞模擬的周期性邊界條件
帖子 高靈敏度10按鍵觸摸感應(yīng)芯片VK3610IM電容式觸控IC原廠,提供串行界面SCK、SDA、INT 作為與MCU溝通方式
2 單鍵優(yōu)先判斷輸出方式處理, 如果 K1 已經(jīng)承認(rèn)了, 需要等 K1 放開後, 其他按 鍵才能再被承認(rèn),同時(shí)間只有個(gè)按鍵狀態(tài)會(huì)被輸出。 3 具有防呆措施, 若是按鍵有效輸出連續(xù)超過 10 秒, 就會(huì)做復(fù)位。 4 環(huán)境調(diào)適功能,可隨環(huán)境的溫濕度變化調(diào)整參考值,確保按鍵判斷工作正常。 5 可分辨水手指的差異,對(duì)水漫水珠覆蓋按鍵摸盤,仍可正確判斷按鍵動(dòng) 作。
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西瓜妹1 ??? 2年前
高靈敏度10按鍵觸摸感應(yīng)芯片VK3610IM電容式觸控IC原廠,提供串行界面SCK、SDA、INT 作為與MCU溝通方式
帖子 骨料/夾雜/顆粒/孔隙/纖維(自定義形狀)-隨機(jī)分布-隨機(jī)形狀-混凝土、復(fù)合材料等
本來是自己摸索后準(zhǔn)備自己使用的,但是效果圖(上一個(gè)帖子)一發(fā),許多科學(xué)工作者(巖土、混凝土、涂層、復(fù)合材料等方向)都來問方法,但是自己又沒有充足時(shí)間一一解答,也沒有時(shí)間做視頻教程,就干脆做了份電子版教程和素材,這個(gè)主要是自定義2D和3D幾何形狀的方法(簡單的形狀就不再話下了)。</p><p>形狀:任意形狀,&nbsp;空間類型:2D和3D, 支持:單相、相, 支持:及配比,支持:填充率 ...
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沉澱 ??? 7年前
骨料/夾雜/顆粒/孔隙/纖維(自定義形狀)-隨機(jī)分布-隨機(jī)形狀-混凝土、復(fù)合材料等
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